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Behaviour Interactive Is Now Re-Hiring For Chef. Fe Artiste Technique – Projet Nonannoncé

Behaviour Interactive

C'est un Temps-Plein job à Montreal, QC publiée le mars 31, 2021.

Chef.Fe Artiste Technique – Projet Nonannoncé Behaviour InteractiveChef.Fe Artiste technique – Projet non-annoncéDépartement et équipeBehaviour Studios / Art & AnimationStatutPermanent Temps PleinEmplacementMontréalÀ propos de Behaviour Interactive Fondé en 1992, Behaviour Interactif est le plus grand éditeur et développeur indépendant canadien de jeux vidéo.

La société emploie presque 700 personnes dans son studio de Montréal.

Fort de sa licence originale primée Dead by DaylightMC et de son jeu de rôle stratégique Game of Thrones Beyond the WallMC, Behaviour continue de s’affirmer comme un développeur mondial de tout premier plan.

Behaviour compte parmi ses partenaires quelques-unes des marques les plus reconnues dans le monde, dont Activision, Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft et bien d’autres.Le Rôle L’artiste technique en chef est essentiel pour s’assurer que la technologie, les outils et les processus sont en place afin de réaliser la vision artistique d’un projet.

Il travaille avec le directeur artistique et l’équipe créative pour leur expliquer les capacités et les limites de la technologie, ainsi qu’avec l’équipe technique pour mettre en avant les besoins des artistes et trouver de multiples solutions aux problèmes technologiques.Dans ce rôle, vous serez amené à : Agit en tant que personne ressource pour les membres de l’équipe afin de déterminer l’impact technique de la vision artistique; Simplifie la productionen trouvant des moyens d’automatiser les tâches et d’améliorer les processus; Développe un ensemble de meilleures pratiques, de solutions et d’outils afin de résoudre les problèmes; Promeut la réutilisation du savoir-faire et des outils sur plusieurs projets; S’assure que l’équipe possède l’expertise technique pour effectuer le travail requis dans le projet; Cherche à repousser constamment les limites de la technologie; Établit une solide communication entre les équipes créatives et techniques; Trouve des solutions innovantes et démontre une expertise dans le domaine de l’optimisation technique afin de produire les meilleurs résultats visuels possibles dans les limites de l’équipement technologique; Bonne compréhension desétapes et des méthodes de rendu afin d’évaluer l’impact sur la performance; Maintenir ses connaissances à jour concernant les nouvelles technologies reliées aux engins de jeux commerciaux et aux logiciels de production graphique.Ce que nous recherchons : Diplôme en beaux-arts, en informatique ou en génie; 5 ans d’expérience en modélisation 3D, textures, animation, éclairage, effets spéciaux et scripts; Connaissances techniques en graphisme 3D en temps réel ainsi qu’en techniques de création de contenu numérique; Connaissance de l’éclairage pré-calculé ou temps réel; Bonnes compétences en communication; Minimum de 2 années d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo; Expérience dans la création et le déploiement de versions et de processus de production; Bonne connaissance d’Autodesk Maya; Connaissance de Substance et Houdini un atout; Expérience obligatoire avec Unity (les autres moteurs de jeu seront considérés comme un atout); Comprendre le matériel de rendu sur plusieurs plateformes, en particulier les appareils mobiles, les PC et les consoles de génération actuelles; Maîtrise de l’anglais et du français; Compréhension des scripts et de la programmation (C#, Python, Mel, CG, HLSL, C++ un atout).

Rejoindre Behaviour, c’est faire partie d’une entreprise qui croit en l’équité et la diversité.

Nous basons toutes nos décisions d’emploi sur le mérite, les qualifications et les compétences.

Nous ne pratiquerons jamais de discrimination fondée sur l’origine ethnique, la santé, la religion, l’âge, le sexe, l’orientation sexuelle, l’identité ou le handicap.

Le masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d’alléger le texte.

Postuler maintenant Partager cette offreÀ propos de Behaviour Interactif Fondé en 1992, Behaviour Interactif est le plus grand éditeur et développeur indépendant canadien de jeux vidéo.

La société emploie presque 700 personnes dans son studio de Montréal.

Fort de sa licence originale primée Dead by DaylightMC et de son jeu de rôle stratégique Game of Thrones Beyond the WallMC, Behaviour continue de s’affirmer comme un développeur mondial de tout premier plan.

Behaviour compte parmi ses partenaires quelques-unes des marques les plus reconnues dans le monde, dont Activision, Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft et bien d’autres.La viechez Behaviour En savoir plus Voir tous les postes disponibles Postuler maintenant Partager cette offre À proposJeuxEmploisSalle de presse Nous joindreSupportEquipe playtestVie privéeConditions d’utilisation Parler de jeux avec nous©2021 et BEHAVIOUR et autres marques/logos reliés appartiennent à Behaviour Interactif Inc.

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