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Maple Leaf Jobs: Chef. Fe Gestionnaire D’influenceurs – Dead By Daylight

Maple Leaf Jobs

C'est un Temps-Plein job à Montreal, QC publiée le avril 5, 2021.

Chef.Fe Gestionnaire D’influenceurs – Dead By Daylight Behaviour InteractiveChef.Fe gestionnaire d’influenceurs – Dead by DaylightDépartement et équipeBehaviour Digital / Gestion de ProduitStatutPermanent Temps PleinEmplacementMontréalÀ propos de Behaviour Interactive Fondé en 1992, Behaviour Interactif est le plus grand éditeur et développeur indépendant canadien de jeux vidéo.

La société emploie presque 700 personnes dans son studio de Montréal.

Fort de sa licence originale primée Dead by DaylightMC et de son jeu de rôle stratégique Game of Thrones Beyond the WallMC, Behaviour continue de s’affirmer comme un développeur mondial de tout premier plan.

Behaviour compte parmi ses partenaires quelques-unes des marques les plus reconnues dans le monde, dont Activision, Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft et bien d’autres.Le Rôle Le/La Chef.Fe gestionnaire d’influenceurs est un nouveau poste stimulant chez Behaviour et nous recherchons un candidat exceptionnel issu du domaine de la gestion d’influenceurs ou de gestion de communauté.

Le/La Chef.Fe gestionnaire d’influenceurs sera responsable de guider et diriger les programmes d’influenceurs, développer notre programme à succèsFog Whisperers et créer des opportunités de développement pour de nouveaux streamers, cosplayers et autres.

Ce rôle implique du leadership, de la stratégie commerciale, de la direction de contenu en marque et offre une opportunité passionnante de façonner l’avenir du programme de création de contenu pour Dead by Daylight et Dead by Daylight Mobile.Dans ce rôle, vous devrez: Identifier et diriger des opportunités pour les programmes d’influenceurs régionaux; Participer à la sélection d’agences externes en fournissant des informations sur les capacités, coûts et termes contractuels; Établir les KPIs pour une gestion réussie des programmes d’influenceurs au sein de la compagnie; Développer des stratégies pour les campagnes majeures et les initiatives de soutien aux influenceurs en partenariat avec les autres équipes (ex.

programme de partage de revenus); Développement d’un programme de créateurs plus large afin de soutenir et développer les influenceurs plus petits; Exécuter les principales campagnes d’influence Dead by Daylight en collaboration avec l’équipe marketing; Collaborer avec l’équipe marketing pour développer de meilleures pratiques pour les programmes et campagnes d’influenceurs; Développer et maintenirde solides relations de travail avec les équipes de marketing et de marque afin de livrer un travail de haute qualité tout en assurant l’alignement et la performance de la marque; Identifier, évaluer et choisir les fournisseurs, outils et logiciels appropriés; Agir à titre de mentor et ressource pour l’équipe de créateurs/influenceurs dans le développement d’une approche de travail stratégique, pratique et orientée vers les objectifs; Recruter, gérer et retenir de grands talents dans l’équipe d’influenceurs.Ce que nous recherchons: 4 ans ou plus à travailler avec des influenceurs dans le domaine du jeu vidéo; Vous aimez et jouez à des jeux vidéo de façon régulière; Vous avez un portfolio de campagnes d’influence réussies et savez gérer les KPIs; Un vrai joueur d’équipeVous adorez bâtir une équipe et amener vos coéquipiers vers de nouveaux sommets; Grande connaissance (etpassion) pour les communautés de création de contenu et influenceurs; Expérience en exécutionde projets globaux et gestion d’équipes multidisciplinaires; Un solide leader avec la capacité de guider, développer et maintenir une équipe en expansion, définir des objectifs, déléguer des responsabilités, tenir les équipes responsables des résultats et fournir des commentaires réfléchis et constructifs; Communicateur hors pairqui guide par l’exemple et inspire les équipes à tous les niveaux de l’organisation; Une compréhension exhaustive du programme Support-a-Creator et autres programmes de création de contenu dans le domaine du jeu vidéo; Bonus A dirigé avec succès le développement d’un programme de création de contenu; Points Bonis Inclure avec votre application un lien vers un de vos influenceurs favoris dans le domaine du jeu vidéo.

Rejoindre Behaviour, c’est faire partie d’une entreprise qui croit en l’équité et la diversité.

Nous basons toutes nos décisions d’emploi sur le mérite, les qualifications et les compétences.

Nous ne pratiquerons jamais de discrimination fondée sur l’origine ethnique, la santé, la religion, l’âge, le sexe, l’orientation sexuelle, l’identité ou le handicap.

Le masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d’alléger le texte.

Postuler maintenant Partager cette offreÀ propos de Behaviour Interactif Fondé en 1992, Behaviour Interactif est le plus grand éditeur et développeur indépendant canadien de jeux vidéo.

La société emploie presque 700 personnes dans son studio de Montréal.

Fort de sa licence originale primée Dead by DaylightMC et de son jeu de rôle stratégique Game of Thrones Beyond the WallMC, Behaviour continue de s’affirmer comme un développeur mondial de tout premier plan.

Behaviour compte parmi ses partenaires quelques-unes des marques les plus reconnues dans le monde, dont Activision, Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft et bien d’autres.La viechez Behaviour En savoir plus Voir tous les postes disponibles Postuler maintenant Partager cette offre À proposJeuxEmploisSalle de presse Nous joindreSupportEquipe playtestVie privéeConditions d’utilisation Parler de jeux avec nous©2021 et BEHAVIOUR et autres marques/logos reliés appartiennent à Behaviour Interactif Inc.

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